随着元宇宙第一股Roblox的成功上市,元宇宙在全球范围内引起了一股热潮,Roblox股价在六十块和八十块之间宽幅震荡。最高价在去年十一月达到了126.1,接近3月的两倍。

Roblox的股价波动

相关标的的炒作也是让人叹为观止,如元宇宙应用技术之一的比特币的月波动幅度达到了39.9%。

比特币在去年的涨幅波动巨大

在2G网络时代,人们上网主要是浏览文字和图片,通过鼠标键盘获取信息,在3G和4G时代,人们主要通过手机屏幕获取信息,而内容也从文字和图片这些静态的平面,转向了动态的视频,包括视频电话、短视频等内容,而作为立体的互联网,元宇宙将会把人们的浏览习惯带向何方?又会出现什么样的软件、硬件设施去支持这些内容的体现?随着这些硬件设备的进步,将会出现杀手级的软件迅速占领市场,参考亿欧智库发布的《幻视元境—元宇宙行业洞察报告》我们或许可以做一个深入的了解。

01

什么是元宇宙

目前,官方对元宇宙还没有统一的定义,其最初概念来源于1992年Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》(雪崩):小说中人类通过“avatar”(数字替身),一个虚拟三维空间中生活,作者将其人造空间称为“元宇宙”。

一些机构和个人也都表达了自己对元宇宙的理解,学者朱嘉明认为:“元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。”这个解释和元宇宙的英文名“Metaverse”很符合,该英文是“超越”和“宇宙”两个单词的组合,翻译成中文便是超越宇宙,而宇对应中文则是上下四方,所有的空间,宙代表古往今来时间的总和,超越宇宙则是打破时间和空间的限制,在虚拟的维度里创造新生事物。

从Roblox上市,Facebook改名为Meta正式转型为元宇宙公司,去年11月,Oculus Quest 2销量达到了1000万台,元宇宙的硬件基础加速普及,2022年1月,微软678亿美元收购暴雪,在元宇宙领域进行大笔投资。海内外龙头互联网公司加速布局,2021年也被称为元宇宙元年。

据了解,元宇宙具有沉浸感、去中心化、开放性、隐私性等特点,对应VR设备、区块链、UGC繁荣、加密货币等构成要素。伴随着元宇宙的发展,相关衍生的DAO、Defi、NFT等应用同样正处于高速发展阶段。就Defi而言,它利用了区块链技术最强大的功能:可编程数字资产,例如比特币和以太坊从2008年中本聪发表第一篇区块链论文,到2013年年末,Vitalik Buterin发布了以太坊初版白皮书,加密数字货币一起去中心化的特点,在交易市场不断走高,而随着元宇宙的发展进步,VR设备等产业都会出现很多机会。

02

元宇宙多个发展方向值得关注

元宇宙由底层技术、操作系统、元宇宙引擎、交互方式、内容应用、顶层共识规则六个模块组成(来自亿欧报告);底层基础和操作系统作为运行的基本,为内容的构建和算力的支持提供基础,加上通过元宇宙引擎的作用,通过多方位、多感官的交互方式不断输出内容,作用于现实世界产生经济价值,不断反哺元宇宙,促进其不断发展,而顶层的共识则相当于元宇宙的每个子元宇宙中的法律和规章制度,每个创作者根据自己的意识来规定子元宇宙的运行规则,这一共识取决于创造者的身份及组织形态。

2021年Facebook正式改名为Meta,全面转型为元宇宙公司。Facebook押 注软件和硬件两大赛道,希望建立以技术为基础的一系列产品服务矩阵,涉及社交、游戏、教育等。

目前,Meta把注意力主要放在了VR设备,由于离线渲染画面,依赖本地硬件做图形渲染,对终端硬件要求较高;而实时渲染则主要通过云边硬件实现图形计算,依赖于网络的传输性能,对电脑端的要求较低。这两者分别应用于不同的领域,离线渲染作用于艺术品、影视等产品展示场景,而实时渲染则作用于工业化数字、模拟运动等领域,如果要达到逼真的环境,达到一种沉浸式的体验,每秒需要传输150G数据,现在5G网络理论上能够传输的数据量是150M,目前的技术还不能满足需求,所以对于渲染技术的选择尤为重要,离线渲染加上实时渲染为元宇宙提供关键图形技术,云渲染为交互硬件的轻量化、便携化提供基础支持,云端渲染可以降低硬件端的需求,完成一部分图形算力和AI算力的支持,同时储存数据,为终端的VR、XR等设备的轻量化提供支持,满足更多场景的应用,为可穿戴式设备市场化提供外生动力。

另外,云计算相对于用户通过LAN等方式连接到传统数据中心且需要安装到本地才能使用,显得更加便捷,用户可以在任意位置通过Internet连接到云中,可以直接使用云中各种数据和应用,无需下载。且云计算的小型服务器成本较于传统模式的大型服务器更低,造价低的优势也使得云计算服务器数量更多,成为企业选择的主要对象。

IT 传统服务架构与云计算服务架构的对比(资料来源:IBM)

除了以上说到的产业,随着工业 4.0的深入应用及推广,元宇宙相关的数字孪生、智能制造、智慧工厂等领域也不断有新的进展。智能制造的基础是精密制造设备,并对工厂生产线(APM、PLM 等)建立数字孪生模型体系。数字孪生技术高效、低成本优势应用在工业领域将有很大前景,许多企业已经在尝试利用数字孪生促进产品的生命周期管理,在城市管理、交通运、环境保护、航空航天等多个领域都能通过物理世界和元宇宙的拟真场景,实现推测结果模拟、行为指导、场景多模态感官增强等等,将现实的场景投入虚拟世界,实现更多操作上的便捷。满足更多可能性。

同时数字人也将应用在许多场景,数字人的主要框架是视觉上的人物形象,因为渲染技术和算力的进步,目前数字人的视觉形象已经十分逼真、生动,再加上交互模块能够“听懂”我们的语言和听觉方面的语音生成模块输出语音,数字人可以完全通过虚拟的形象和声音制造一个虚拟的数字人分身,也可以根据现实生活中的人来打造一个分身,他们目前的服务领域不尽相同,虚拟数字人可以作为主播、idol来发展粉丝经济,而真实个体打造的分身则更多用于代言自己的品牌或者作为一种感情依托。

未来元宇宙的发展方向是多样的,可以说元宇宙会渗透到我们生活的方方面面,有人称元宇宙为“3D互联网”,在互联网应用较多的场景,将更深一步进行渗透。甚至在农业领域,利用虚拟动植物、数字孪生等技术在农业元宇宙中实现了动植物及其生长环境的全要素复刻,即在数字世界中构建与现实世界中一致的动植物生长场景。基于植物营养学、动物营养学、土壤学、生物化学、生态学、环境科学等基础理论,在农业元宇宙中引入现实世界中实际发生的各种物理、化学及生物过程的基本规则,借助现实世界中传感器获取的海量数据不断优化调整农业元宇宙中虚拟动植物模型,实现农业元宇宙与现实世界中动植物无差别的新陈代谢过程。能良好地助理农业技术的发展和进步。

03

元宇宙发展上的限制

除了我国已经明令禁止的虚拟货币的交易之外,元宇宙的哪些产业还可能会在法律上受到限制?这也值得我们去思考。因为加密货币的隐私性和去中心化,交易的行为会明确被记录且不可撤销,使得虚拟资产交易无法反悔,与现有的合同当事人所享有的“毁约权”相矛盾,亦即抵触《民法典》第四百八十五条规定对于合同的承诺可以撤回、第五百四十三条当事人协商一致时可以变更合同等规定相矛盾,虽然现在还没有相关的案件去支持、推动法律的进步,随着时间的推移,相关的问题会随之出现,从而影响到相关个体的发展。在法律和监管还没有完善的时候,开发者应该注意避免道德风险和自己的违约成本,后期整改必定会花费更多的精力和时间,效果也不如前。

同时在元宇宙发展的现阶段,在小红书等UGC平台创作收入不错的情况下,元宇宙的UGC该如何突破壁垒,找到一个发力点实现创收十分重要。